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为什么页游那么多呢?都玩lol了没什么人玩这些页游它们不倒闭?

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  推荐于2017-11-21展开全部首先题主真是too young。游戏并不止网络游戏这一类,网络游戏并不只有推塔这一种,推塔游戏并不只有lol这一家,用一个lol来概括所有人的游戏爱好是片面的。

  为什么页游那么多?页游不像端游,页游的开发周期非常短,门槛低,只要打开网页就能开始游戏。但是页游存活时间也短,留不住人,同质化严重。那么运营商靠什么吸引人呢?洗脑。在各个视频网站上洗脑播放广告,你骂的越多,来的人也越多。运营商又是赚钱呢?当然只有一条——有钱就是爷。想变得更强吗?充钱吧。页游在这方面尤甚于端游,绝大部分页游都是打着捞一波就走的想法,才不会想这个游戏能活多久。充钱带来的刺激感越足,越是有人会砸钱消费,他们越是赚的多。关于国考职位专业限制严格吗!留心一下你就可以发现,早期油腻的师姐已经不见了踪影,大天使之剑也不再登场,林子聪的传奇霸业都要消失了,现在到张卫健陈小春上场了。页游更新换代的速度无与伦比,而土豪在上面画的钱更是碾压端游。追问所以都是捞一波就把游戏封了吗?没人去充钱就要把游戏区服关了吗?追答不止页游,端游有许多都是抱着这个心态做的。你注意观察可以发现,许多短命的网络游戏主题无非三国、剑侠、修仙,或者借小说改编成网游,从操作和游戏性上都没有创新,支持着这些游戏的是砸钱的土豪,以及以土豪为中心在游戏中建立起来的社交关系网,而和游戏本身的品质基本没有关系。如果运营商在游戏盈利下滑时,选择关服,其实对玩家影响不大。首先,没充值氪金的,不过就是换一个游戏,反正同类同质游戏一大把,不差这一个;而土豪,人家玩的本身就不是游戏,玩的是社交,对这类人来说,游戏关服不要紧,换个游戏继续砸钱就行,他们倾向于和其他玩家发展线下的关系。

  扯远了,页游也有优秀之作。基于页游可以利用零碎时间,不依赖客户端的特性,页游大多都会做成养成向的游戏。